スポンサーリンク

馬スキル「スプリント」の驚異的な効果を解明 【黒い砂漠#236】

🐴馬育成黒い砂漠
◎ 馬スキル「スプリント」の驚異的な効果を解明


黒い砂漠公式サイトでは
走り中 <↑>+<Shiftキー>を押すと
より早く走る。(鞍装着が必要)
と説明される馬スキル「スプリント」

体感的に速くなることは間違いないけど
どれぐらい速くなるのか詳細のわかってない
スプリントの効果について調べてみました。

分析結果にたまげたw

✅ 馬スキル「スプリント」の驚異的な効果を解明 もくじ





✅ 「スプリント」効果測定の方法

ハイデル南の道を西へと走り
一定区間をトップスピードで駆け抜けたタイムを計る。

  • 計測区間はテント~オリヴィエロ手前の橋
  • 他キャラとの干渉を避けるため左の轍に沿って走る
  • 3回計測して最速タイムを採用

得られたデータを後述の方法で分析します。
さきに結論を書きますね。

✅ 結果 判明したスプリントの効果

スプリントにより馬の最高速度が1.35倍になる。

玄夜が予想していた 1.1倍程度を大きく上回り
スプリント持ち馬に乗ったとき感じる「速ッ!」に
合致した驚異的な効果が判明しました。

このように結論付けた根拠を、以下に示します。

✅ 採用した計測データ

速度140.2 の馬で鞍を着脱して3回ずつ計測し
蹄で速度+5 の 145.2 にして、さらに3回ずつ計測。
速度150.2 の馬でも同様に計測しました。

速度スプリント時間(秒)フレーム数速度×フレーム数
140.2あり48.852930
なし65.973956554631
145.2あり47.202831
なし63.723821554809
150.2あり45.672739
なし61.713701555890
155.2あり44.252654
なし59.703580555616
速度×フレーム数の値から
この区間の距離は555000と考えることにします。

✅ 計測データの分析

区間の距離555000フレーム数に基づき
スプリント馬の速度を計算します。

また「フレーム数の比」「速度比」
つぎの 3パターンについて調べてみます。
  1. 同速度の馬についてスプリントの有無で比較
  2. スプリントなしの馬同士について比較
  3. スプリントありの馬同士について比較

スプリント速度の算出

速度フレーム数区間距離 ÷ フレーム数
(スプリント速度)
140.22930189.42
145.22831196.04
150.22739202.62
155.22654209.11
スプリントの速度は180超!
スプなし155じゃ遅く感じるわけだw

🥕 検算 スプリントなし速度の算出

速度フレーム数区間距離 ÷ フレーム数
(スプリントなし速度)
140.23956140.29
145.23821145.24
150.23701149.95
155.23580155.02

スプリントの有無によるフレーム数の比

速度フレーム数フレーム数の比
無 ÷ 有
スプ無スプ有
140.2395629301.3501
145.2382128311.3496
150.2370127391.3512
155.2358026541.3489

フレーム数の比は
誤差を考慮して一律 1.35 としてよさそう。

「フレーム数の比」の逆比が「速度比」ですから
スプリントで速度が 1.35倍と考えてよいでしょう。

スプリント無の速度比とフレーム数の比

速度速度比フレーム数の比
140.2 と 145.21.03561.0353
140.2 と 150.21.07131.0689
140.2 と 155.21.10691.1050
145.2 と 150.21.03441.0324
145.2 と 155.21.06881.0673
150.2 と 155.21.03321.0337

速度比≒フレーム数の比が成り立っています。

スプリント有の速度比とフレーム数の比

速度速度比フレーム数の比
140.2 と 145.21.03561.0349
140.2 と 150.21.07131.0697
140.2 と 155.21.10691.1039
145.2 と 150.21.03441.0335
145.2 と 155.21.06881.0666
150.2 と 155.21.03321.0320

こちらも速度比≒フレーム数の比が成り立ち
馬具補正込みの速度が 1.35倍になるようです。


✅ スプリント速度を求める公式

正)馬具補正込みの速度 × 1.35

もう一つの可能性の排除

誤)馬本体の速度 × 1.35 + 馬具補正

速度正しい速度区間距離 ÷ 計算で得た速度
(移動に要するフレーム数)
誤った速度
145.2196.022831.34(実測は2831)
194.272856.84
155.2209.522648.91(実測は2654)
207.772671.22

移動に要するフレーム数が理論値と実測値で
ほぼ一致
する 1番目の式が正しいようです。


✅ [検証動画] 速度155.2駄馬 VS 速度140.2スプ馬


勝負になりませんわw


✅ まとめ

乗騎にするならスプリントは必須。
素ステータスの速度差15なんて差のうちに入らないw
スプリント持ちは最高速度が 1.35倍!

自動移動ではこのようになりますw

関連:馬育成カテゴリの記事の一覧

📝 感想やミス報告などお気軽に

生活熟練度装備を強化「黒い結晶」入手まとめ
生活熟練度「製作&強化」ぜんぶまとめ
生活熟練度をあげたらスゴイ効果まとめ
生活レベル&装備での生活熟練度増加まとめ

初心者必見「黒い砂漠」知らないと損する14常識
初心者はまずこれをやれ!~黒い砂漠の楽しみ方~
【2020年版】「操作の基本」と「依頼の進め方」
レベル50までのオススメ装備3タイプ
・バッグ拡張 依頼一覧(分岐 I分岐 II/分岐 III/旧シナリオ

カルフェオンデイリー12分/貢献度2200
ドリガンLv.56デイリー11分/貢献度5650

【カモメ魚群】セチ釣り竿デイリー4魚種の釣り場マップ

有力馬Lv.30平均ステータス~馬の成長&性能まとめ
  ・幻想馬~1世代 全83種の色情報&初期ステータス
  ・交配・交換ツールで無駄なく世代アップ~8世代馬の作り方
  ・交配法則~8世代白馬を狙える組み合わせ 3色理論
  ・8世代馬(白馬)の作り方~労力最小の交配スキーム
  ・8世代馬&純色馬の産出データ
【ドリガン西部】野生馬の種類と場所
  ・野生馬マップ( ハイデル ベリア 石尻尾の馬牧場
調教レベルの上げ方~「トレーナーの服」を手に入れる
  ・「トレーナーの服」を重ね着して経験値+30%にする方法


タイトルとURLをコピーしました