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【キャラメイク】初心者でも個性を出しやすいカスタマイズ手順 【黒い砂漠#100】

      2018/07/01

◎ 【キャラメイク】初心者でも個性を出しやすいカスタマイズ手順


新職ランの先行作成キャンペーン
「ランを作ると100G」とかいう
ビンボー初心者の心を鷲掴みにする報酬w

この機会にあなたもキャラ作成してみませんか?
(キャンペーンは終了しました)

キャラメイク初心者でも個性を出しやすい
カスタマイズの手順
を説明します。

もくじ

  • キャラ作成の流れ
  • 第1段階~ざっくりエディット
    1. 体格
    2. 髪型
    3. 髪の色
    4. 目の色
    5. エディット継続の選択
  • 第2段階~エディットの迷宮
    1. 肌の色
    2. 化粧
    3. アイライン
    4. 顔の形
  • キャラメイク微調整 3つのテクニック
    1. 「キャラ作成情報保存/読込」「一時保存」の活用
    2. 「修正した記録」機能の活用
    3. 仮キャラを使ったプレイ画面でのチェック




【キャラメイク】初心者でも個性を出しやすいカスタマイズ手順

キャラ作成の流れ

ざっくりと第1段階
  1. 体格
  2. 髪型
  3. 髪の色
  4. 目の色
を決めるだけで、わりと差別化できます。
これでも物足りなく感じたら第2段階へ。
  1. 肌の色を決める
  2. 化粧を施す
  3. アイラインを施す
  4. 顔の形をいじる
下手に顔のパーツをいじると手間がとんでもないので
化粧やアイラインの装飾で、楽に個性を出す方針です。

最後の「顔の形」で終わりなきエディット迷宮が
大きな口を開けて待ち構えていますよw

では順に解説していきます。


第1段階~ざっくりエディット

【キャラメイク】初心者でも個性を出しやすいカスタマイズ手順

1. 体格

カスタマイズ ⇒ 体 ⇒ 形から
「身長」「体型」をスライダーバーで調節します。

作成例:「身長」「体型」を最小に(クラス「ラン」)

【キャラメイク】体格

2. 髪型

カスタマイズ ⇒ 髪型 ⇒ 種類から
画像をクリックして好みの髪型を選んでください。

3. 髪の色

カスタマイズ ⇒ 髪型 ⇒ カラーから
「基本」「毛先」「髪型(頭頂部の誤り?)」を設定します。

「基本」はベースとなる髪色。
「毛先」は毛先の色を変えるときに
「髪型」は頭頂部の色を変えるときに使います。


【キャラメイク】髪色の設定

「毛先」「髪型」にある2つのパラメーターは
  • 染色:色の入り具合
  • 範囲:毛先/生え際から色の入る範囲
を指定するためのものです。

作成例:「基本」「毛先」「髪型」を左隣の色に

【キャラメイク】髪の色


<ちょいテク>
「頭頂部・基本・毛先」が同系色のグラデーション
「明・並・暗」や「暗・並・明」になっていると
きれいに見えます。



髪色指定(「明・並・暗」の例)

前回作成したランは「明・並・暗」の例ですね。

4. 目の色

カスタマイズ ⇒ 顔 ⇒ 目から
「瞳孔」「虹彩」「水晶体」を設定します。

ざっくりなら「虹彩」の色を決めるだけでOK!


【キャラメイク】虹彩の設定

作成例:「虹彩」を最下段、右から二番目に

【キャラメイク】目の色
【キャラメイク】体格


<ちょいテク>
「虹彩」の「サイズ」を大きめにすると
瞳の部分が大きくなって魅力的に見えます。
クールな印象を与えるには瞳を小さめに。


つづける?終わる?

以上で解説を省いた項目までいじった
玄人志向な方は第2段階へどうぞ!

<ちょいテク>
ここまでの状態を「キャラ作成情報保存」し
ひな型として作成再開/状態リセット時に利用します。


もうこりごりってな方はお疲れさまでしたw


第2段階~エディットの迷宮

1. 肌の色

カスタマイズ ⇒ 顔 ⇒ 肌から好みの色を指定。

2. 化粧

カスタマイズ ⇒ 顔 ⇒ 化粧から
「アイメイク」「眉毛」「チーク」「唇」を設定します。

「眉毛」を一番に決めるのがおすすめ。
つぎに「アイメイク」「唇」でいろいろ実験して
似合うパターン&色を調べてください。

<ちょいテク>
化粧の色は、肌色が美しく見えるものを。

濃度を高く設定して見やすくし、実験後に
ほどよい濃度まで下げていくと時間短縮できます。


3. アイライン

カスタマイズ ⇒ 顔 ⇒ アイラインから
「まつげ」「アイライン」「アンダーライン」を指定します。

2. 化粧と同じく試行錯誤がカギです。

4. 顔の形

カスタマイズ ⇒ 顔 ⇒ 顔の形から
各パーツの位置や大きさを編集します。

任意のパーツ(赤囲み)をクリックし
左のスライダーバーで位置・回転・大きさを調整
顔のパーツをドラッグする方法は
思わぬ破綻を招くので避けます



【キャラメイク】顔の形

確認は、正面からだけでなく側方や上方など
いろんな角度から顔を見て行ってください。

顎下の白点は、顎まわりを一気に編集するパーツ。
ドラッグでしか調整できないので注意が必要です。
白点をクリックしてからスライダーで調整できます。

ここからは細かな調整がつづきます。
編集前後で比較したり、アンドゥ&リドゥしながら
微調整する方法を、最後に紹介します。


キャラメイク微調整 3つのテクニック

「キャラ作成情報保存/読込」「一時保存」の活用

第1段階が終わったところで
「キャラ作成情報保存」しておきます。

編集再開時は、これをひな型として
「キャラ作成情報読込」して即「一時保存」
一定の進捗があったら「一時保存」し
編集前後の2つの状態で比較検討します。


「キャラ作成情報保存/読込」「修正した記録」の活用

「一時保存」を押すたびに状態が左から順に登録され
色の濃くなったボタン(白枠内)で呼び出せます。

納得のいく出来になったら
別名で「キャラ作成情報保存」しておきましょう。

「修正した記録」機能の活用

画面右方の「修正した記録」で
1編集ごとのアンドゥ&リドゥを行うことができます。

仮キャラを使ったプレイ画面でのチェック

プレイ画面でのキャラ確認のため
仮のキャラを作って出来をチェックしましょう。

問題なければ改めてキャラを作成して完成です。

2018/05/21まではエステ「F4」が使い放題なので
即キャラ作成し、確認後に調整することが可能です。

エステは釣りやオートラン中にも行えるので
キャラメイクの裏で無駄なく金策/経験値稼ぎができます。



記事の内容は、現在の仕様とは異なっている可能性があります。

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